探索

探索

Lunariumの探索ガイド — マップ地域、隠された洞窟、海底の宝物、Memory Shardの出現地、素材収集ルート。

6+
地域
30
Memory Shard
15+
隠しエリア

Introduction

Lunariumはオープンワールドではなく、一連のコンパクトでハンドペインティッドなゾーンとして発売され、各ゾーンは少数の再利用可能な収集タイプを中心に構築されています:記憶の欠片、星光の欠片、隠し部屋、ショートカット、商人、そしてストーリー発見。探索ハブは地域別にLunariumの世界を整理しています——星落Villageがルートを開き、Lithoraは垂直寺院ナビゲーションを導入し、Fireleavesは焼け落ちた森を通じてステルスを取り入れ、Whitesands Islandは海岸の潮汐パズルを迭層し、Paradiseは堕ちた星フィナーレ前のゲーム後期収束をもたらします。以下の各地域は、入口、高速移動ポイント、ロックされたドア、そしてコミュニティが確認した100%コンプリートチェックをカバーする集中リファレンスにリンクしています。

地域ガイド

S

深海エリア

active

ユニークなMemory Shardと希少なクラフト素材が手に入る水中洞窟とサンゴ礁

Requirementクラフトした呼吸器
Cloaks水棲Memory Shard3種以上
素材希少素材
A

隠された洞窟ネットワーク

レア

Memory Shardsの遺物や竜の伝承の断片がある地下洞窟システム

アクセスノックダウン(ひび割れた壁)
入手品伝承の断片+レシピ
ヒントたいまつアイテムを持参
A

凍てつく荒地

エピック

凍結でロックされた道、氷のMemory Shard、フロストゲージの訓練エリアがある氷原

アクセス凍結主人公(ダナ、オルネット)
Memory Shard氷属性のMemory Shard
ボーナスフロストゲージの練習エリア
A

草原

アクティブ

初期ストーリーが展開する平原と最初の街 — スターター素材やストーリーのMemory Shardがここで見つかる

条件なし(開始エリア)
Memory Shard2種類以上の異なる地形
素材一般的なクラフト素材
A

山岳

レア

竜の伝承の断片、希少な洞窟ネットワーク、高所のMemory Shardの生息地を隠す高い山頂と崖の道

条件飛行主人公(カステラ)
Memory Shard2種類以上の異なる山岳地形
素材竜の伝承の断片

火山地域

エピック

希少なMemory Shardブレスのレシピと貴重な火山鉱石を隠す溶岩地帯と温泉

条件耐熱装備をクラフト
Memory Shard希少な炎属性のMemory Shard
素材Memory Shardブレスのレシピ

Core Mechanics

オープンワールドは独自の環境を持つ異なる地域に分かれています——序盤のストーリー進行用の草原、洞窟やサンゴ礁のある深海、 Dragon の伝承の断片が隠された山岳地帯、Memory Shardsの遺物が眠る地下洞窟ネットワーク、希少な Dragon's Breath レシピがある火山地帯、氷の Cloak と Frost Gauge 訓練ゾーンがある凍てつく荒地。 Cloak は属性タイプに応じた特定の生息地で見つかり、特定の条件下——時間帯、天候、ストーリー進行の節目——でのみ現れることがあります。隠された洞窟は希少な素材と伝承アイテムを含み、特定の英雄のパリィタイミングが必要です:ノックダウンはひび割れた壁を破壊し、フリーズは凍った滝を通過し、空中打ち上げは高い足場に届きます。 crafting した探索装備——深海用の呼吸装置、洞窟用の松明、山岳用の登攀具——はそれ以外ではアクセスできない区域を解禁します。昼夜サイクルはすべての地域の Cloak 出現と敵スポーンに影響します。

Advantages

徹底的な探索は、ステータス強化食事のための強力なクラフト素材、永続的な戦闘ボーナスを持つMemory Shardの仲間、英雄成長のためのNameless Soul通貨をもたらします。隠されたエリアには、Memory Shardsの歴史を明らかにする lore のかけらが含まれており、ゲームプレイ体験に物語的な深みを加えます。Memory Shard収集報酬は永続的 — 一度取得すると、ゲーム全体を通して継続的にボーナスを提供します。探索はまた、他のどのシステムでも入手できないユニークなステータスブーストを持つ隠されたレシピを発見します。探索しながら素材を採集することは、料理とクラフトシステムに直接つながる rewarding なループを生み出します。

Challenges

Lunariumのリージョンリストは短く(Starfall Village、Lithora、Fireleaves、Whitesands Island、Paradise)、各エリアはコンパクトです。ガイドは反復的になりがちで、100%コンプリートルートは多くの場合、同じmemory shard trackingがゾーン間で重なるため、重複します。Fast-travel密度はパッチで変化する可能性が高いCertain launch guidesで参照された特定のショートカットは、スタジオが体験を洗練するにつれて削除または置換される場合があります。徹底的なチェックリストを探しているプレイヤーは、Wikiがルート頻繁に改訂し、特にコミュニティがまだ完全に検証していないmechanicに依存するpathにフラグを立てることを Expect should—especially post-game Paradise sequence that some launch guides could not cover.]

Frequently Asked Questions

隠された洞窟はどうやって見つけますか?+
Starfall Villageのイントロから始めてください。コントロールを教え、 быстр путешествие(ファストトラベル)をアンロックします。 затем explorationハブはLithora、Fireleaves、Whitesands Island、Paradise進行順にwalks throughし、各カードからリンクされた100%コンプ荆kリストがあります。各地域カードには商人、鍛冶師、ショートカットのアンロックもlists so focused run can collect everything in one pass.Story branches at any memory shard clusterはloreハブと相互参照してコンテキストを提供します。
すべての隠しエリアに特定の主人公が必要ですか?+
Memory shards tied to story dialogue mostly sit along the main path; collectible-only shards are routed through the side passages and steam vents. The region cards list each cluster so a focused run can collect them without backtracking, and the post-game Paradise sequence is unlocked after the Corrupted Star.
Memory Shardの生息地を見逃したらどうなりますか?+
公式のSteamアセットやパッチノートから確認された名前のみが権威として扱われ、憶測的なボス名は明確にそのようにマークされています。Wikiは公式の確認待ちのコミュニティソースを相互参照し、ス튜디오が明確化するコンテンツを公開するたびにエントリを改訂しています。

Quick Tips

💡

多様なチームを連れていこう——異なるパリィタイミングが異なる隠された区域を解禁

💡

深海エリアには固有の Cloak と希少な crafting 素材がある

💡

希少なスポーンのために異なる時間帯に Cloak 生息地をチェック

💡

ひび割れた壁=ノックダウン英雄、凍った滝=フリーズ英雄

💡

隠された洞窟の伝承の断片がMemory Shardsの背景を明かす

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